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剧本杀《花与爱莉丝/花与爱丽丝》作案手法+机关设置+故事走向+复盘剧透

更新时间:2024-12-30 03:52:45 浏览次数:4    公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘

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产品产地中国
行业类型剧本杀
全网同名聚狼剧本杀
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一个能够让自己成为“名侦探福尔摩斯”的线下体验游戏,正在催生百亿级规模市场。“演出”一场亦真亦假的游戏,想象自己是一名才华横溢的侦探,经过身份隐藏,通关任务卡以及层层推理,还原悬疑案件的细枝末节,终揭开真相,这就是近两年兴起的社交娱乐新宠——剧本杀。与剧本杀相关的企业在近年来快速增长。1月28日,天眼查相关负责人向时代周报记者提供数据,截至目前,我国有超过6500家企业名称或经营范围含剧本杀复盘解析“剧本杀、桌游”,其中,超9成是个体工商户。此前,央视财经报道显示,2019年,我国“剧本杀”行业市场快速增长,市场规模是2018年的2倍,突破100亿元。发展速度过快的剧本杀行业,因入局门槛低,存在市场不规范的情况。不仅在剧本上有相关低俗、暴力、色情的内容,创作端口上的抄袭、盗版事件也频频发生。疫情打击下的2020年,更是剧本杀从业者遭受考验的一年。苏文(化名)2019年加入剧本杀创业大潮,一年后黯然收场。但逃离与野心仅在转瞬,剧本杀市场依然在野蛮生长。天眼查数据显示,2020年,国内共新增剧本杀相关企业超过3100家,较2019年同比增长63%。

进入角色,是剧本杀里玩家体验另一段人生的方式。个个事件串联,段段时间叠加,人物的人生经历逐渐完整起来。 在这浩渺的历史长卷中,既有朝代更迭的风云记录,也有如剧本杀《金陵有座东君书院》中6位小人物一般起伏的一生。对于《金陵有座东君书院》的故事情节、人物塑造、情感变化等方面,作者申老师(申超)和铁头阿土(杜文力)分享了他们的想法。 故事是剧本杀的灵魂记者:《金陵有座东君书院》为什么选择了南唐这个时代背景? 申老师:历史情感本的架构一定要基于不变的框架,创作丰富的内容,来表达历史背景下人物的“道德感”和“价值感”。选择南唐作为剧本背景,是因为这个时代满足以下几点:一是人物丰富,二是情节丰富,三是感情易于抒发且饱满,四是大众熟悉且认知度强。 记者:为什么选择聚焦于南唐时期书院的小人物呢?在故事中,您如何将人物命运与时代背景有机相融合?申老师:历史不记载小人物的故事,但小人物的故事也是历史的组成部分。我们想要关注小人物在历史中划过的痕迹。 在正常生活中,小人物是更真实存在的。小人物用自己真实的生活轨迹,拼凑出了这个真实的世界,他们才是这个世界的基石。 在时间的长河里,人类朴素的情感并无大的变化,了解行为背后的原因,你就会发现所谓的“古代”与“现代”并没有割裂性的区别。这个故事是一场大型的暗喻。我采用了真实的历史时间线,让部分历史人物和想象中的人物合并交互,并尝试从故事层面出发,解释历史中模糊或欠缺的地方。 记者:在情感本创作时,您是先确定立意还是先写故事?铁头阿土:首先需要明确:这个剧本到底是用故事引导了立意,还是由立意展开了故事?如果总是从对立的角度来看待这个问题,那么反而有可能阻碍故事与立意的结合。 许多作者往往绞尽脑汁地追求立意的高远,这其实大可不必。作为故事,重要的是其本身,立意往往是根据故事而升华的。 故事是剧本杀的灵魂。一个剧本杀能不能吸引人,关键在于对故事节奏感的精准把握。很多作者无法根据立意催生出精彩的故事,从另一个角度来说,这反而浪费了立意。让故事人物自行碰撞记者:《金陵有座东君书院》前后用了多长时间? 创作过程又是怎样的?铁头阿土:从立项到完成,我们经历了大概两个半月的时间。三人合作,我“打地基”,申老师“修清水房”,十四先生“精装修”。地基,就是故事的骨架,是故事发展的“线”,只有每一个点都规划清楚,才会有完整的故事脉络;清水房,就是故事的肉身,是“由点到面”的过程,让故事变得有体量;精装修,就是给人以美的视觉感受,是“线、面到体”的呈现。 记者:在机制上,您如何在剧本中增强玩家的代入感?申老师:“机制”并非“小游戏”,不能只为凑时间,而应服务剧情本身,做到不突兀地、有效增强玩家代入感。机制和剧情在很多时候都是相辅相成的:根据故事发展,如果必须要有通过机制来展现一个环节,那么这个机制就是成功的;如果机制只是为了寻玩家开心,虽然它并不一定是失败的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占领大多数。 在我看来,机制有三点规则:其一,机制一定要服务于故事,万万不可脱离故事;其二,机制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,机制是促进感受的,而不是拉低氛围的。记者:在多人物的剧本中,如何处理人物关系来塑造立体化的人物群像? 铁头阿土:我们三位作者都并非科班出身,创作初期,我们都是“野蛮生长”,凭直觉去感受、揣摩和总结,再去测试验证。慢慢地,我能明显感受到,当你把一个角色的性格和故事塑造起来,人物与人物之间就会自然地开始碰撞,由此,剧情也一幕幕展开。在自行碰撞的过程中,我们要做的就是尽可能地规避掉主线中不合理的发展。 《金陵有座东君书院》书写了人物的一生,这并不多见。在此之前,我们常见的剧本杀,多是几个角色在一段时间内的剪影。有时我也在思考:既然剧本杀打着“让玩家体验另一段人生”的口号,那么为什么我们不尝试写出人物的一生呢? 人生之路上,悲喜的转折我们无法预料,这也并不陌生。从学校到社会,从个人到家庭,身份、环境都会随着成长而不断变化。学会比玩家更了解玩家记者:您如何让情感达到渐进的状态呢?铁头阿土:剧本中,玩家情感的饱满一定要是真实的、“顺流而下”的。友情、爱情、亲情,这些都是我们生活中常见的感情基调。 情感线的交汇一定要基于合理穿插的故事。故事不是独立存在的,而是前后照应的,它需要通过事件和细节来综合表现。在创作时,我们需要有一个基本的观念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。 玩家的情感并不是单一的、鲜明的,也需要我们去归纳总结。我认为这是情感创作中十分重要的一点。当我们跳出“自嗨”的情绪,去审视创作,不免会发现许多“槽点”。尽可能地解决掉“槽点”,情感就会更接近真实。剧本杀复盘答案 所以,学会比玩家更了解玩家,这是一个不断学习的过程。不过换个角度来看,这门“课程”其实也很简单,那就是要多玩剧本,多和DM(主持人)交流。在游戏中,我们学到什么是的设计作品,什么是优质的流程表达;在DM那里,我们了解玩家的喜好和开本的舒适感……这些对于创作本身来说,都是非常必要的。 面对玩家们的评论,我们也在不断调整自己。有时,我们收到的意见是很强烈的,一度让我怀疑自己是不是根本不会创作剧本,根本不懂玩家。在这种打击下,如果你还能挺过来,还能以饱满的热情和姿态继续创作,那么你就能创作出更好的作品。记者:您想给玩家传递怎样的情感呢?铁头阿土:情感是双向的接受,而不是单向的强加。 在历史的波涛中,小人物的生平故事总能打动我自己。从另一层来说,这也是我们对某位历史人物的隐喻。在情感的塑造方面,剧本杀创作可以的空间还有很多。剧本杀行业是一个允许创作者脑洞大开的世界,是一个自由言说的世界,是一个多姿多彩的世界。因此,对于情感的表达,创作者们完全可以探索和开发更多的方法,千万不要局限于某种基调。“带领玩家走入世界,再让玩家感悟生活”,这是我们的态度。

随后是公聊,大家可以在这个时候自我介绍(姓名,年龄,职业等),如果对你不利的情况下你可以适当隐瞒和某个角色的关系,然后是轮搜证,线索是否需要全部公开主持人(DM)会告诉大家,紧接着可以阅读第二幕,剧本杀复盘解析阅读结束后同样是公聊或私聊、搜证,这轮的线索有时候可以不公开,到到指认凶手环节,这些游戏过程会根据不同的剧本而有所不同。叁图片游戏小妙招首先我们要清楚一点,剧本中的每一句话每一段剧情都有它存在的的理由,否则作者不会写出(烂本及凑字数的作者除外!)。当一句话一段剧情你阅读时觉得很矛盾,很刻意,恭喜你!你离真想又近了一步。一定要记住矛盾的或刻意的点,比如凶手在行凶过程中又折返行凶时发现被害者没有挣扎等等,这些往往不是巧合,而是作者设下的伏笔。推理的过程需要解开一个又一个谜题,而解开谜题的钥匙就暗藏在这些伏笔之中,他们作为点,只有找到点才能连成线,终线指向真凶。

烟雾缭绕贴着禁烟的贴士当装饰画看,尤其有些不太大的剧本杀店,本来房间又小又封闭,而且有些人即使在场有女性也毫不在意还在那吞云吐雾,甚至还有的dm带头冲锋…没有敬业精神多开,不熟都是一些新店小店的常见操作。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色去过一些小店,很多dm就是坐那吧dm手册往那一放,到环节了就在那读课文,轮到玩家推理他就在那玩手机。讲道理这条主要是dm的问题,但其实店主也有原因,要么贪便宜要么资金不足要么就抱着试试水的态度所以雇了没有经验的dm,而且薪资不高怎么能让那些dm认真?为了揽客不顾一切之前去过一些店(有大有小),虽然有拼本群,但你一问他有没有人在拼或者能不能玩上,他就会催你“你先过来吧一会肯定有人!你来吧我努力给你拼!”或者是那种有车位但是不给你提前定本的店,非要去了现商量,到时候不是这个本xxx玩过了就是那个本xxx不喜欢,还有的就是xxx本dm开别的去了,难得抽出来这么多时间精力来玩一次本结果被商家拿捏住了玩家“来都来了”的心里,属实恶心。

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