曹石是采访中的一位线上剧本杀创作者,他兴趣广泛,除了日常演出与排练外,剧本杀创作算是爱好之一。在他心里,剧本杀为重要的依然是它的游戏功能,也因此,他会将为玩家设计在游戏中的参与节点称为“娱乐点”,“说白了,它的本质是个游戏,不管写了什么故事,本质是为了娱乐,大家是是为了玩得开心,所以真正的意义在于让所有人都有效地参与进去。”剧本杀复盘答案为了保证剧本中的每个角色都有戏份,也为了保障所写剧本能呈现出完整、严密逻辑链,“测试”就成为了在剧本杀创作完成后的为重要的环节。曹石测试自己的剧本基本在线上,“所有的剧本都必须测试,而且测试非常重要的,我每次写完一个本子都需要测试,找到一些剧本杀作者或者普通玩家,让他们在玩的过程中挑毛病。”而一心的测试方式就繁复很多,他甚至觉得每次剧本测试,就像是博士论文答辩现场一样,“还没上市的剧本,其实有很多修改空间,让大家来玩,之后提意见,基本上就像是你写了一篇论文准备发表在期刊上,要经过同行评审,评审过了,才能发表,要是不行,那这个本子就不太可。”
剧本杀作为近年来流行于年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,但它仍靠种种魔力在年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业:
在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”;剧本杀以剧情作为依托和媒介为日常生活压力巨大的年轻人提供了一个情感宣泄的合理出口。
剧本杀作为近年来流行于现代年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,如:并不具备电影或者电脑游戏那般具象化的视觉沉浸体验;动辄5-7个小时的游玩时间又打破了抖音等视频平台所引领的由短平快的多巴胺刺激所主导的娱乐观;
如今中国年轻人日益低下的阅读率和普遍的碎片式阅读习惯仿佛又无法解释剧本杀玩家们如何能够坐得住,并动辄花掉一下午时间阅读一本中短篇小说那么厚的纯文字剧情描述。由此对比,剧本杀流行的每一个点似乎都踩在了主流娱乐模式的红线上,那么剧本杀又是靠何种魔力在现代社会的年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业?剧本杀虽然名字带有“剧本”两字,但其与传统意义上的影视剧本并不属于一类文本。
在剧本杀中,剧本内容的首要任务是服务于游玩体验或沉浸体验,而对于剧情整体合理性的关注只是其次。虽然乍听之下极不严谨,但这种侧重于游玩体验轻整体叙事合理性的特征确是剧本杀吸引年轻人群体的巨大驱动力之一。剧本杀复盘答案在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”,也就是角色的一切行为逻辑的出发点和视角都是玩家自身。
这实际上暗合了编剧理论中的一个观点,也就是要赋予每一位角色站在其立场之上的行为动机,以及动机的合理性,即使他是个反派——因为没有人会发自内心认为自己是一位反派。游戏的机制设计又让玩家不能轻易暴露自己的动机和所作所为,因此在玩家心中会形成一种对自己角色独特理解:在其他玩家看来,这个角色就是一个标志性的反派或者杀人犯,而这个角色的苦衷只有扮演这个角色的玩家自己知道。
这种出于对角色的内在理解所构建起来的玩家与角色之间的情感联结赋予了剧本杀的角色扮演机制广阔的发挥空间,而角色扮演机制也是使得剧本杀能够在年轻人群体中流行的主要的因素之一。
网综带来的热度让剧本杀行业逐渐升温,但想要进一步发展必须要有源源不断的优质内容的填充。在这个过程中,剧本杀行业形成了内部闭环:发行工作室发布作品,门店购买不同的作品来形成自己的独特性,玩家则根据作品来选择门店。
据了解,目前剧本的发售形式一般分为盒装、城市限定和城市,盒装本价格在300-600元不等,任意门店都可以购买;城市限定简称城限,一座城市只有3-5家门店可以购买,价格在1000-1800元不等;城市则意味着一座城市只有一家店可以拥有这部剧本,价格往往超过4000元。
发行工作室为了自己的作品能被门店选中,会将城限和作品的体量、质量向上提。而优质的城限、又能为门店吸引玩家,整体拉高了内容水平。随着从2016年开始每年一季《明星大侦探》的播出,剧本杀的热度、线下门店及玩家数量都在逐年递增,剧本内容也能够基本满足玩家需求。不过,此时的剧本杀并没有一下就成为全民皆知的爆款,真正的井喷在疫情之后。剧本杀热度增加以后,互联网同样希望入局分一杯羹。
2018年,百变大侦探、我是谜等4家线上剧本杀平台分别获得融资。2020年疫情导致线下剧本杀门店无法营业,线上剧本杀APP一夜暴红。剧本杀主要依靠文字分发剧本和线索,线上化并不复杂。玩家由桌面阅读纸质剧本改为用手机浏览APP内的剧本,面对面交流改为语音交流,使用APP进行投票找出案件凶手。剧本杀复盘答案
在2020年春节的1月20日-2月9日这3周内,游戏类APP的下载量TOP100中出现了5款线上剧本杀APP,有的剧本杀APP在这段时间内总用户量增长了20%-30%。低门槛、无成本、可社交的线上剧本杀将剧本杀这种游戏形式迅速推到大众视野之内,推理型玩家、社交型玩家、扮演型玩家都可以在其中找到属于自己的一席之地。
不过,线上剧本杀的热度并没有长期持续,许多人都认为线上只是不得已的选择,更愿意进行线下游戏。如我是谜APP,在iOS应用免费榜排名中2020年1月28日达到峰值第12名,之后便一路下滑。推理大师、百变大侦探等线上剧本杀头部APP日活(DAU)约在100万左右,再没有大的突破。RPG游戏注重由扮演所带来的体验感,这恰恰是线上剧本杀的弱点。
线下剧本杀通过大量文字、长时间游戏、封闭空间及面对面交互提供扮演的体验感,但线上剧本杀游戏时长一般在1-2小时,玩家可能还没沉浸投入,游戏就已经结束了。从线上剧本杀APP的后续发展来看,它本身的盈利闭环也并未跑通。
目前剧本付费、会员付费及游戏道具是线上APP主要的营收途径。我是谜APP中付费剧本常见价格为6元,与线下剧本杀差异巨大。我是谜创始人林世豪曾公开对媒体表示,我是谜并没有实现盈利。既然线上反哺了线下,许多线上剧本杀公司也投入了线下发展的商业路径,通过线上APP吸引用户,再通过线下门店接收玩家。
不过,随着线下门店越来越密集,线下剧本杀也从蓝海转为红海。以北京市朝阳区高碑店街道为例,这里曾是中小影视公司天堂,产业园式的规划、较大的房屋面积和相对便宜的房租吸引了数百家影视公司。
由于税改、疫情等原因,这些中小公司相继撤离,改为剧本杀门店纷纷入驻。在大众点评中搜索,能发现高碑店区域的剧本杀门店超过50家,不少都标注着“新店”字样。我是谜APP在北京的线下店也开设于此。
但区区几平方公里的场地挤进了50多家店,饱和程度可想而知。据我们实地走访观察,老店有稳定的客户群体和口碑,周末往往爆满;
新店则难以吸引用户,周末都只有几桌客人,只能采用低价推销的方式,还难以获得持续效果。在大众点评上可以看到,有的门店评论不超过100条,已经打上了“暂停营业”“歇业关闭”的标签。
随着剧本杀这几年的发展,越来越多的年轻人在接触剧本游戏,也有许多类型的剧本在不断地涌现出来。在这些不同类型的剧本中,许多知识在不断地被涉及。对于这些即将踏入社会或者刚踏入社会不久的年轻一代来说:学习的路还很长,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色而在剧本杀的世界里,也能够学到很多课堂或书本上有或没有的知识。我们学生时代涉及到的科目有:语文、数学、英语、物理、化学、历史、生物、地理等等。哪怕已经大学毕业甚至研究生毕业,这也并不意味着学习的终结。课程里面的知识非常多,学起来也有些枯燥。但是如果能把这些科目和剧本游戏结合起来,两全其美。既能提高自己的兴趣,又能学习到知识。