我理了理爆炸的心态,翻回上面一条一条细看,终于找到了线索,我的身份是一个精神病医生,剩下四个人都是我的病人,我是组局者,催眠他们来到这里,故事我就不说了。剧本给我的提示就是可以装作侦探或者统领全局一类的角色,剩下的就是其余四人的故事线(就是之前我看的那些巨多的故事线),我深吸一口气,想着把时间线编的好一点,天衣无缝再浑水摸鱼带节奏,我还知道他们所有人的时间线基本就稳了好嘛,惊喜来了我 !没 剧本杀复盘解析!!有 !!!时间线!!!惊不惊喜,意不意外!??啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!我赶紧回去翻了一下其他人的时间线(本来想着编一下的,我一个发言)结果发现完全编不了,太长了!我只能毅然决然跳侦探好死不死,线索里竟然有一条线索说我是精神病医生,这就说明我不是侦探!噢!我的上帝,那作者你还让我跳侦探,如果我是侦探别人怎么可能搜到侦探的线索?换句话来说侦探是没有线索的!!!!!只有嫌疑人才会有线索。。。那还让我跳侦探,这不是让我送死吗???我努力让自己镇定下来,好在只有我一个人抿清了这个逻辑,我就开始疯狂解释,转移话题,试图找到一个有嫌疑的人嫁祸给他,我就开始cue流程让大家认真再说一遍故事线,我跟着细读了一遍他们的剧本发现写的是牛头不对马嘴,每个人的故事线都毫无关联而且平平无奇,我整个人都绝望了。。。我的同学S开始疯狂怀疑我正当我无fuck可说的时候,有个小姑娘主动开始分析,谢天谢地她分析的乱七八糟,成功让所有人开始怀疑她,一直怀疑我的同学Z开始带头要票她

所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。

在网上我们也能找到不少“剧本杀游学”活动,有一人一百多的室内剧本杀,还有近千元的半日营户外剧本杀,当然肯定也有家长怀疑,这会不会是挂着羊头卖狗肉啊,表面上剧本杀,实际上是上课。这当然不行,所以设计剧本就成为了行业的重头戏。再怎么做奥数、背历史知识,它的形式还是得剧本杀。和教培机构上课不同,剧本杀的知识更沉浸,但相对来说知识总量会偏少。比如我们讲荆轲刺秦王,可能历史课上放个片子,或者看完故事,十几分钟肯定够了,但在剧本杀里,有人要扮演荆轲,有人要扮演秦王,大家还要扮演各种角色,如果秦王被刺杀了,任务就算失败,等等,显然会有更多的娱乐因素在。但因为有推理,有扮演,有发言,这个形式肯定还是会受到家长、同学的欢迎。此外,如果是正常上剧本杀复盘解析课,它需要有比较系统的教学进度,比如课第二课,剧本杀上课那不可能分什么天第二天,每一场都是独立完整的。如果非要下个定义,它其实更像是剧本游戏。在去年,就是大规模防疫政策执行之前,这个产业正处于发展阶段,我也看过一些对门店的采访,复购率达到25%。复购率是什么意思呢?就是我来过,我还要再来,25%是个非常高的复购率了。和成人剧本杀一样,儿童剧本杀也同样会有店员参与到游戏中。成人剧本杀游戏里的店员主要是帮忙讲解游戏规则,控制游戏节奏,一般也是同龄的年轻人居多,而儿童剧本杀里参与的店员,那大家也能猜到,是以前的教培老师。他们对“带孩子开会”这事儿,有的是经验,也常常能取得不错的效果。

“以前发上百车也见不到一次纠纷,现在十车吵一车。”于是,作为剧本杀DM,璐璐经常需要协调玩家之间的矛盾,避免“跳车”的发生,以免影响游戏体验和场所的经营。实际上,剧本杀“高玩”也都是从“小白”发展而来的,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色为何如今的“高玩”如此不待见“小白”呢?很多新人不熟悉规则、不了解玩法,大家在游戏中慢慢交流沟通就是,至于如此不依不饶吗?Murder mystery为何剧本杀“容错度”如此低? “其实‘高玩’抗拒与‘小白’组车是有原因的。”作为剧本杀资深 DM,璐璐对此有着自己的看法。她告诉懂懂笔记,那些“高玩”之所以歧视“小白”玩家,原因主要与剧本杀本身的特性有关。通常情况下,即便文本量较低的剧本杀,一车玩下来少也需要两小时。一般的剧本,一车所需时间介乎3~5个小时。然而对于很多上班族玩家而言,一周要挤出3~5小时玩剧本杀,并不是一件简单的事。

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