但玩家晓晓对于“沉浸感”有不同的感受,这种置身其中的体验不再是线下剧本杀的核心竞争力。线上剧本杀制造沉浸感的途径只有DM的念白和语音聊天室中的背景音乐。DM只能够给予少量的辅助,沉浸感主要依赖玩家的想象力。这种想象力正在另一个维度上创造更有吸引力的沉浸感。晓晓喜欢玩情感本,她认为情感本重要的是沉浸,剧本杀复盘解析而线上比线下更容易让她沉浸。“情感本我觉得车友比较重要,尤其是有爱情线的话,对方的颜值还挺重要的。但是线下的话,其实很少能碰到颜值比较不错的异性,如果太差真得很影响情感沉浸的。线上的话只要声音还过得去就可以了,长什么样全凭想象,体验感更好一点。”此外,并不是所有玩家都热衷于社交,“社恐”友好属性也是被线上玩家屡次提及的优势之一。在线上玩剧本杀,虽然玩家在同一个聊天室里,但并不需要面对面交流。相比之下,线下玩家则需要和另外几个人(大多数是陌生人)共处一室至少4个小时。“高收益”背后的共同挑战线上剧本杀处于一个“灰色地带”。玩家和DM向界面文娱透露,线上剧本杀的剧本大多是来自翻拍和扫描的盗版,仅有少数线上的剧本需要额外购买。因此,和线下门店相比,线上剧本杀在购买剧本方面的成本几乎可以忽略不计。线上剧本杀的成本更多来自人力。线上剧本杀群聊的运营人员有在群聊中帮忙凑齐玩家的客服,在“小红书”等社交平台对线上群聊进行宣传、吸引新玩家的“外宣”,以及剧本杀DM。客服和外宣人员一般仅有一两人,有时甚至由店长(即群聊的群主)担任。人力的成本更多的是DM。
同时,资本也注意到了这一行业。线上剧本杀平台“我是谜”成立不到一年就获得了三次融资投资方包括新进创投、金沙江创投、魔量资本等。我是谜于2018年赞助了《明星大侦探》第四季,并在2020年2月宣布通过加盟的方式大规模进军线下。2020年11月,线上剧本杀APP百变大侦探的研发商北京久幺幺科技有限公司获3000万元战略投资,剧本杀复盘解析投资方为武汉微派网络。“VR、AR技术成熟后将会是剧本杀新的增长点”,周文静指出,2020年,马化腾提出“全真互联网”的概念,即借助VR、AR技术的逼真还原身临其境的体验,这将是移动互联网下一波升级的方向。“两三年后,VR、AR技术肯定会嫁接到剧本杀行业,到时候将会突破地域的限制,也不一定要去线下门店,这个行业会有更大的想象空间。按照年化25%的增速来估计,剧本杀行业再过五年就至少是500亿的体量了。”目前,VR技术在一些线下剧本杀门店中已有应用,并为部分玩家所接受。《2021年中国剧本杀行业研究报告》指出,与实际布景每平米近千元的装修费用相比,VR技术并未大幅增加店家运营成本,反而在相同成本下,引进VR技术的店家可以为消费者展现更加多元逼真的场景,有效游戏体验。 此外,下沉市场也将是剧本杀一个重要的增长点。赵江波指出,北京的场地租金比较贵,所以店主在选址的时候,要么会把房间做小一些,要么把房间放到地下,用户体验受限制,而如果是三四线城市,场地租金成本没有那么高,玩家的体验会更好。
久而久之,一条“鄙视链”在剧本杀圈子里诞生:所谓“高玩”为了避免浪费时间,错失好剧本,都开始拒绝与新手拼车,更不愿意浪费自己的精力去“培养”菜鸟。“至于剧本杀馆,也已经注意到了相关问题,因此组陌生车前也会调查玩家的水平,避免给资深玩家匹配‘小白’用户,减少纠纷的产生 。”璐璐坦言,即便如此,她发陌生车时的心理负担也依然巨大。每次发车前,她都生怕玩家实际的水平参差不齐,导致“炸车”甚至引发纠纷。至于平时一些公司同事、亲朋好友组团发车的,她也会谨慎协调各角色关系,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“真的发生过好友们一起玩剧本杀,结果激烈争吵甚至绝交收场的。”由此可见,原本定位于社交属性的剧本杀行业,因为这种“怪圈”渐渐变味了。所谓“高玩”为了游戏体验,无形中给剧本杀设置了“准入门槛”,将一种社交休闲娱乐方式,变成了严谨的逻辑推理演练,甚至是一个门槛极高的圈层游戏。久而久之,被“高玩”拒之门外的新手“小白”自然会望而却步。这也为剧本杀行业的良性发展,埋下了不小的隐患。
但国内的女仆店,则是十几个漂亮女孩在包房里站一排让你选。这给我的感觉就好像丐版的夜总会:因为你只花了夜总会十分之一的钱,所以你只能获得十分之一的服务。如果你花的钱够多,就能把丐版升级成完整版。譬如我朋友开的那家女仆店,她和我说偶尔会有大老板来玩,一坐下就会包下店里所有的女仆,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色在店里玩到晚上再带所有的女仆去夜店里蹦迪。但带女仆出去蹦迪非常贵,得两三千一个人。这也是我特别看不明白的地方,大家都知道,你是可以在夜店点陪喝的,两三千在上海已经是蛮贵的那一档了,而且那些女生也比女仆好看。对此我朋友的解释是,可能他们喜欢清纯的吧?这其实是一个很有趣的现象。不仅仅是女仆桌游吧在变得夜总会化,剧本杀也在变得夜店化,甚至会雇佣酒托一样的“气氛组”来揽客。这事我过去也写过一篇文章“我在剧本杀店当气氛组,玩一个月就能赚三万块“(点击蓝字阅读)。我一个做剧本杀的朋友就和我吐槽过这种趋势:“剧本杀店也开始严重的内卷,要高额投资装修、雇佣女仆或DM陪伴玩家。”就像大型夜店做的事情一样,当它们面对内卷,采取的措施就是大幅度增加投资,大量招聘女团、气氛组、gogo。我想也许所有娱乐行业的内卷都有着一种共性的结果?这其实是一个很有意思的社会学议题,我们留到下次再聊。反正我不理解。