从剧本杀游戏内部机制来看,其本质是一种去中心的会议,也就是除了主持人以外,游戏过程中每一位玩家都有平等的发言权。与此同时,剧本杀的“剧本”也就是小说的叙事逻辑是线性的,但实际游戏的过程更多依靠空间逻辑来进行,在相对静止的时刻中,玩家通过每一个角色对自身故事在人物心理、动作以及场景的展示,终推理分析形成完整的人物关系网络和案件发生前后故事的全貌。由于玩家之间对于彼此的线索和故事互不知晓,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就拥有了平等的角色话语权,剧本杀复盘解析充分的交流与沟通也能够满足年轻人自我表达与情感展露的需求。当我们关注到游戏中的个体,剧本杀之所以能产生如此大的吸引力,或许在于它为普通人提供了如同戏剧演员一样的体验另一种人生的机会。“扮演”一个与自己身处不同时空设定中的人物,玩家“入戏”的过程也是角色与自我对话、进行主体性发现的过程。玩家对角色的扮演不完全是戏剧化的,因为表演只是作为推理凶手过程的辅助环节出现的,因此玩家所扮演的形象是玩家在自身理解的基础上、通过表演能力再一次生产出来的角色形象,也就是真实自我与虚拟自我相结合的产物。可以说,这种表演是一种“自恋式”的表演,玩家将自己的情感、观点、态度借由角色抒发出来,在剧本杀所建构的无限接近真实的虚拟世界中,玩家可以暂时逃避日常公共社交的一切顾忌进行自由地表达。

对此,音派文化创始人音派认为,这可以通过解耦每个人的行动故事线到剧情,游戏交互不依赖某个特定对象,不同线索都可以向下推动剧情。“现在不少本子创作是开放性结局,甚至多有 72 种结局,玩家完全可以拿不同角色去推动,开放性结局还能规避套路化。”这个层面来看,剧本杀更像一种特色的互动文学,剧情也要为体验服务,剧本杀复盘解析而负责讲解、分发线索、串场的 DM 对整场体验就显得尤为重要。比如,张璠就认为,线下店的 DM、本子更新速度与客流量一定呈正相关,“回头客要不奔本、要不奔 DM,那种低价的本子回头客极底。”他觉得综合来看,剧本杀行业复购率排序靠前的原因依次应该是 DM、剧本、体验及其他。不过,DM 也面临“巧妇难为无米之炊”的困境,尤其像剧本杀这样的内容产业。《唐人街探案》编剧&剧本杀发行贺北辰认为,一味追求大体量本使得市场调节失灵。“很多店开的还是 2018、2019 年后的本,例如 2018 年的《窗边的女人》《蛊魂铃》,2019 年的《年轮》《校规》都很经典,当时本子不会一味追求体量。现在店家不愿意买小体量本,那种动辄几万字的本才有成本感,买情感本追大体量本越发普遍,这意味着更冗长的时间成本,无疑会劝退一些玩家,甚至产生厌倦情绪。”新兴行业都会经历泥沙俱下,被年轻人厌倦才是危险信号。

但玩家晓晓对于“沉浸感”有不同的感受,这种置身其中的体验不再是线下剧本杀的核心竞争力。线上剧本杀制造沉浸感的途径只有DM的念白和语音聊天室中的背景音乐。DM只能够给予少量的辅助,沉浸感主要依赖玩家的想象力。这种想象力正在另一个维度上创造更有吸引力的沉浸感。晓晓喜欢玩情感本,她认为情感本重要的是沉浸,剧本杀复盘解析而线上比线下更容易让她沉浸。“情感本我觉得车友比较重要,尤其是有爱情线的话,对方的颜值还挺重要的。但是线下的话,其实很少能碰到颜值比较不错的异性,如果太差真得很影响情感沉浸的。线上的话只要声音还过得去就可以了,长什么样全凭想象,体验感更好一点。”此外,并不是所有玩家都热衷于社交,“社恐”友好属性也是被线上玩家屡次提及的优势之一。在线上玩剧本杀,虽然玩家在同一个聊天室里,但并不需要面对面交流。相比之下,线下玩家则需要和另外几个人(大多数是陌生人)共处一室至少4个小时。“高收益”背后的共同挑战线上剧本杀处于一个“灰色地带”。玩家和DM向界面文娱透露,线上剧本杀的剧本大多是来自翻拍和扫描的盗版,仅有少数线上的剧本需要额外购买。因此,和线下门店相比,线上剧本杀在购买剧本方面的成本几乎可以忽略不计。线上剧本杀的成本更多来自人力。线上剧本杀群聊的运营人员有在群聊中帮忙凑齐玩家的客服,在“小红书”等社交平台对线上群聊进行宣传、吸引新玩家的“外宣”,以及剧本杀DM。客服和外宣人员一般仅有一两人,有时甚至由店长(即群聊的群主)担任。人力的成本更多的是DM。

如今,年轻人的社交“新宠”到底是什么?其实,街边巷尾火爆的剧本杀馆已经给出了答案。素未谋面的陌生人,往往能通过一局三四个小时的剧本杀,发展成为极具默契的好友。而一群同事、同学或好友,也能通过玩剧本杀增进彼此之间的感情。艾媒咨询数据显示,从2019年开始,国内剧本杀市场规模呈连续增长的趋势;剧本杀复盘解析2021年,国内剧本杀市场规模预计达到170.2亿元,同比增长45%。不过,在行业规模不断增长的同时,也有部分剧本杀商家告诉懂懂笔记,目前剧本杀游戏圈子的文化走进了一个怪圈:鄙视链、排挤现象很普遍,不利于行业良性发展。有玩家表示,一些小白玩家在体验了一次剧本杀游戏之后,便被这种畸形文化“劝退”了,甚至直呼剧本杀游戏“太可怕”,组局需要过硬的心理素质。小白玩家究竟在畏惧什么?哪些人正在形成剧本杀行业的“围墙”?

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