那次玩的剧本是一个情感本,在场的每个人之间都有着一定的瓜葛。勾心斗角的戏份在同一个场域中密集地发生着,每个人都为了自己所捍卫的东西而竭尽全力。虽然明知道是假的,但大家仍旧很入戏。等到真相水落石出,各自又重新以一个外部视角去审视自己的剧中角色,完成复盘。 图片自那往后,我对这款社交游戏就产生了浓厚的兴趣。剧本杀复盘解析在线下的“剧本杀”店里,我又接连玩了几个本子。古风、校园、科幻,背景各异,体验也都大不相同。我和那位朋友讲,“我大概是上瘾了”。每次在七八个小时的游戏过后,我都意犹未尽,除了会和玩家们一起讨论故事之外,还会品评一下剧本的情节与人物设置。慢慢的,通过“剧本杀”,我还收获了一个与之相关的小社群,也交到了一些生活圈层之外的朋友。在社群里,我们有一个共识,那就是“剧本杀”这款游戏是迷人的。那为什么它可以吸引到同我一样的年轻人呢?我想了想,无外乎是几个原因。首先来说,它赋予了人们一种新鲜的人生体验。就拿我来说,我在剧本里做过富翁,演过侦探,也扮过大侠。这些经验,大概是我这辈子都无法获得的。但通过剧本,我能够在短暂的时间内,去过上那种未曾想象过的日子。
在“百变大侦探”APP中,1元折合10个“钻石”,一人玩一个剧本大约需要80“钻石”。在“我是迷”APP上,1元折合7个“钻石”,1“钻石”可以兑换100“金币”,一人玩一次剧本大约需要500“金币”。这两个APP上的剧本杀价格比线上群聊中玩剧本杀的价格更低,但APP上的剧本杀并没有DM这一控场以及制造沉浸氛围的角色。剧本杀复盘解析此外,APP上的剧本杀多为推理还原的题材,并且和线下的剧本杀不重叠。但无论是线上还是线下,玩家的黏性都是剧本杀店会面临的一个挑战。大部分店都会规定,“跳车”(即中途退出)的玩家需要支付其余所有人的游戏费用。线上剧本杀费用便宜,也就造成“跳车”的成本更低。同时,由于线上剧本杀的玩家以及DM并不处于同一空间内,游戏的整体氛围感较差,晓晓就曾经遇到经常走神或者直接中途离开的“车友”。而接受界面文娱采访的玩家和从业者都认为,线上和线下的游戏不完全冲突,但线上必然会对线下剧本杀经营有所影响。两者如何共存,或许会是剧本杀行业在未来发展中必须要解决的问题。
探究剧本杀的社交属性,可以发现“虚实相生”与“身体在场”两种角度,是构成剧本杀在纷繁多样的青年社交圈中得以流行的重要因素。所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一个“整体创作”当中,并呈现出“平等”特征。这“狂欢”无疑需要“身体在场”。“身体在场”暗含着某种“情感纽带”,或是“真实”的保证。值得追问的是,如果元宇宙在技术上更加成熟,能够“虚拟”身体,让人真正地“忘我”,或者人与机器充分结合,成为“赛博格”,那么“身体在场”对我们又意味着什么?在社交进入“屏幕时代”的背景下,剧本杀这一新兴的社交娱乐方式,却掀起罕见的线下热潮,不由得引人注目。探究剧本杀的社交属性,可以发现“虚实相生”与“身体在场”两种角度,是构成剧本杀在纷繁多样的青年社交圈中得以流行的重要因素。
一个标准的剧本杀局一般以5-8人为主,耗时在 4-6个小时之间。在一线城市,客单价基本在百元以上,如果涉及到场景和演绎,动辄三五百元,时间成本和消费成本都不低。作为十多年的桌游爱好者,在三舟看来,剧本杀是桌游的一种形式,但相较于种类繁多、学习成本较高的广义桌游,更具沉浸感,玩家可以在DM(主持人)的带领下,剧本杀复盘解析分饰剧本中的角色,围绕剧情展开推理和讨论,操作门槛低、社交属性更强。艾媒咨询报告显示,2020年中国剧本杀市场规模已达117.4亿元,预计到2022年将增至238.9亿元。剧本杀生意的火热,也吸引来投资机构的关注。自2020年下半年起,金沙江创投、梅花创投、五源资本、源码资本等都已入手布局,甚至有投资人亲自下场开店。但由于剧本杀尚未真正破圈,成为大众化产业,所以大部分投资机构还是选择观望,目前仍以个人投资创业者居多。图片自救之外剧本杀生意没“那么简单”如果不是疫情黑天鹅事件,辰柒认为自己的门店已经渐入佳境。“剧本杀的收入水平和门店大小、翻台率息息相关。业内正常的估算一般第四个月成本逐渐回正,如果扛过了第六个月,基本都可以开始盈利。”但这门生意并不简单。她坦言,剧本杀和线下所有门店生意一样,要想多赚钱,就要多投入。这一行的主要成本在店租、人工和购买剧本。