剧本杀是个小圈层内的游戏,要来到大众面前,仅仅依靠IP的自然热度其实是不够的。从营销上看,过去IP剧本杀营销更多是在剧本杀圈层内凭借IP获得发行和店家关注,难以触达到真正的IP用户。“我觉得可能是大家缺少一个全盘的规划,”董文洁解释道。剧本杀产品在宣传过程中,往往是独立营销,很少能够借助IP方的力量作一些宣传和推广,IP方常见的做法是友情转发一下IP剧本杀的微博,影响力寥寥。不过现在情况发生了一些变化,IP方更能够体会剧本杀作为IP组成部分的重要性,尝试为IP剧本杀倾斜更多资源。 比如《秘密访客》就由IP方出面邀请了张子枫为同名剧本杀录制ID。更为深度的结合体现在游戏上,西山居所开发的《剑网3》IP剧本杀《枫火燎原》就被放在了游戏官方举办的线下活动中,玩家在现场除了能够体会IP剧本杀的内容,还能够欣赏舞台表演、购买产品等等,实现一次非常完整的IP线下体验。 IP方将剧本杀作为IP衍生形式,进行整体规划的过程中,更能够发挥剧本杀及IP对用户的双重带动作用。而回到口碑层面,由于过去IP本给店家以及消费者造成的不良印象,如今剧本杀行业中,发行端和消费端其实处于较为割裂的状态。 “一方面是发行端大家都对IP本很有兴趣,希望开发更多的IP本投向市场,另一方面店家的购买欲受到过往影响并不算强烈,” 刘艺松解释道。而这也是IP本的销售成绩始终赶不上原创本的原因之一。想要说服店家购买IP本,在消费端打造出一个真正的口碑爆款,而不是发行和出品圈的一头热,需要的是打磨作品,持续提供稳定在水准线之上的产品。不过这样一来就出现了一个新问题,IP剧本杀值得行业投入这么多吗?剧本杀复盘答案 答案自然是肯定的,因为IP剧本杀除了帮助剧本杀行业拓客之外,还能够解决剧本杀行业当下存在的一些问题。比如内容高度同质化、良莠不齐。 前文中提到的爱奇艺、阅文集团等版权方手中都握着大量原创IP,并且IP的故事经过了大众用户的锤炼,其内容价值已经被证明,这对剧本杀行业来说是一大批新鲜血液。并且伴随着巨头入场,他们对于内容、生产流程,以及规划上的掌控度都远超行业中的小作坊和个体户,有机会将旗下的IP在保证基础水平的情况下批量化生产。 爱奇艺其实就将迷雾剧场的影视IP进行了批量化改编。这样的作品是剧本杀行业的刚需,因为剧本是“一次性消费品”,头部爆款内容可遇不可求,市场需要大量水准线以上的产品进行供应。 放在更大的视野里,巨头有更多的人力、财力、物力,在巨头的牵头下,剧本杀行业能够做成原先不太好完成的事业,比如与各地文旅结合进行实景剧本杀的开发,实际上就是在芒果TV入场之后,凭综艺带起的潮流。 而爱奇艺的剧本杀系列综艺“迷综季”、《风起洛阳》线下实景剧本开发,实际上也在将平台用户向剧本杀行业导流。再谈的远一点,文娱相关领域专业人才的进入,也在剧本杀行业的游戏体验。 比如许多剧本杀早已开始设计影像预告片、专业海报、服饰道具等等,而疫情期间文娱圈内一大批专业编剧入场,也在帮助剧本杀内容创作结束粗放状态。 董文洁设想,未来在影城内开设剧本杀店,使用院线电影专业的视听设备,尝试影视IP剧本杀的垂类品牌。从现实状况来看,剧本杀进入“大IP改编”时代已经是大势所趋,行业需要做的,是让“IP剧本杀”以稳定的内容水平,完成扩客使命,把这块蛋糕做大做好。

主动出击、有问必答、“钓鱼”三法,还有一些心理学上的技巧。这些也许还能帮你在阵营本里玩出花样来。重要的,还有推理本身。毕竟我们是因为要破解谋杀之谜而聚集在一起。飞飞投稿的《剧本杀玩家推理常见要点》里,分享了许多实用的推理方法。解读谜面、观察不同时间点物体的变化、剧本杀复盘答案不同时间点物体的不变、人物的身份判定,注意以偏“概”全与以全“盖”偏;从他人视角来认清自己、留意同时发生的“巧合”、发现心理暗示、有水必有冰……这是剧本里的高阶玩法,也是推理玩家的盘本方向。以上是我们对往期原创/玩家投稿文章里,关于剧本杀玩法的整理合集。觉得有帮助的小伙伴,可以收藏或者分享给你身边的人。剧本杀,它是一个斗智斗勇的推理游戏,是一座演绎人生百态的舞台,也是一条联络我们感情的线。相信接触剧本杀的朋友们慢慢地会发现它的魅力,并与我们一样喜欢上这个游戏。正因为喜欢它、了解它,我们希望把我们所知道的玩法和技巧分享给想要了解它的朋友们。对于剧本杀玩法的文章我们还会持续更新,也欢迎你来投稿。

剧本杀,又被称为谋杀之谜,这是一种起源于欧美的派对游戏,游戏主持者在派对中秘密选出一位客人充当凶手,之后通过话术及提前预设的线索,让其余客人通过搜寻和推理终找到真正的凶手。剧本杀复盘答案后来剧本杀演变成一种通过道具和剧本来演绎的桌游,也可以搭配实景打造出更具有真实感的游戏。剧本杀,又被称为谋杀之谜,这是一种起源于欧美的派对游戏,游戏主持者在派对中秘密选出一位客人充当凶手,之后通过话术及提前预设的线索,让其余客人通过搜寻和推理终找到真正的凶手。后来剧本杀演变成一种通过道具和剧本来演绎的桌游,也可以搭配实景打造出更具有真实感的游戏。早的剧本杀在2016年就已经出现在了一些一线城市中,不过当时大多作为桌游馆的一个游玩项目来运营。专门体验剧本杀的游戏店直到2016年底才出现,而且在后续几年里也一直处于不温不火的状态中。有意思的是,在2020年的疫情过后,因为电影院、游乐场等场所都尚未开放,本来属于小圈子的剧本杀突然就成为了许多年轻人聚会和周末娱乐的项目之一,一时间无数的剧本杀店铺涌现出来。随着剧本杀的火热,其游玩的方式也是从线下走到了线上,剧本杀小程序的出现更是让其成为了平常聚会中可以随时随地进行的游戏。那么问题来了,剧本杀小程序的体验到底好不好?这种主打线下互动的游戏模式,在线上真的能成?

带上假发,披上长袍,一遍遍地练习着台词,争取以后能在只能看到一次的观众面前,献出完美的表演。可能是由他们扮演着的姐姐,一字一句饱含深情地倾诉着对妹妹和心上人的话语。可能是由他们,身披白色长袍作书生模样,朝远方踽踽独行的老者跪下,目送敬重的先生离京。在这样的剧本里,剧本杀复盘答案我们不仅感受着剧本里的故事,还有主持人、NPC们演绎出的视觉、听觉冲击。初看便是剧中人,再看已是看客心。他们让我们更近一层地接触剧本表达的意像,而脱离了这样的环境,我们已无法再次体会和感受。哪怕回想偶有感慨,但要再回到当时激动的、强烈的情绪就有些难。或者是,一段由作者听了无数遍的、契合剧本当时当刻的音乐。让我们在剧本的文字外,得到听觉的暗示,在不知不觉间被引领着进入作者创建的无形世界。音乐的力量是不容小觑的。而它带我们进入的世界,在这场剧本游戏里,体会够深刻。就好像,听一首喜欢的电视剧插曲一般,往往在看电视时播起的这首曲子,比我们平时干听,要来得感触深刻。这是轻易的一次,能顺着音乐走到它希望我们抵达的地方。

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