我过去曾采访过一位在上海兼职做夜店气氛组的女仆。发现“二次元的桌游吧女仆” 和 “三次元的夜店气氛组” 很多情况下是同一批人。虽然这种事在上海乃至全国都很普遍,但仍会让我觉得非常魔幻现实主义。很有趣的是,在写完之前一篇文章后,我身边一位朋友开了家女仆剧本杀店。开始她问我认识不认识常蹦迪的女孩,希望能引荐给她去店里做女仆。当然我不会做这样的事,这会让我觉得自己像个老鸨。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色后面她时常会邀请我去她店里照顾生意,我无聊也会过去打发时间。我不是那种会白嫖朋友的人,即便我去朋友的店里也会付钱。她开的是一家相对高端的女仆桌游吧,女仆也都是按照颜值分档次的,从100/小时到300/小时不等,再加上包间费用一次可能要消费两三千。我每次去都是当成公司团建的,我们公司就三人,一个帮我做视频(还没开始呢),我的商务还有欢场世界的编辑。去女仆店的流程大概是这样的:你进店会看到大厅坐了许多女仆,你选一个包间,那里有各种各样的包间,比如PS4房、桌游房、剧本杀房…选好房间坐下,店长会问你要喝点什么,可乐或奶茶。接着女仆们就会走进来站一排,老板会介绍每一位女仆,比如爱酱、团团什么的。你选择留下几个女仆陪你玩,其余的人离开。如果你看了一圈没有看上的,可以先不点,等其他房间的女仆下钟再选。

辰柒对于线下剧本杀门店的坚持,来自于她对年轻人社交娱乐方式转变的判断。“现在零零后很少去KTV,剧本杀填补了当代年轻人线下娱乐、社交方式的空白,会是下一个KTV”,辰柒说。剧本杀资深玩家三舟的观点略有不同。剧本杀复盘解析“KTV是可以即来即走”,他说,“但是玩剧本杀中途‘下车’(游戏中途离开)别人就没办法继续了,更像是上一代人的棋牌室”。受访者的共识是,如果时间允许,剧本杀会是都市年轻人的线下娱乐方式之一。据《2021 实体剧本杀消费洞察报告》,我国剧本杀消费者人数达到近千万人,其中超七成为30岁以下的年轻人群。根据艾媒咨询的调研报告,36.1%的人群会选择剧本杀作为日常娱乐消遣方式,仅次于电影、运动健身。2015年,横空出世的剧本杀成为碾压密室逃脱的新兴线下娱乐方式,备受当代年轻人追捧。2019年开始呈现“井喷”。到2021年,短短两年时间,剧本杀门店数从2400家发展至4.5万家。有媒体形容在一线城市的剧本杀一条街,“每10步就有一家门店”、“苹果社区一栋楼有七八家剧本杀”。三舟已经刷了60余本剧本杀。作为一个三岁孩子的父亲兼资深玩家,他和妻子会在每年暑期送孩子回东北避暑的两个月疯狂刷本。像三舟一样沉迷的人不在少数。此前也有资讯爆出,哈尔滨一位新冠确诊的年轻女孩,三天连刷N场剧本杀。没条件创造条件也要玩,剧本杀魅力何在?

尽管大家创作的方式和习惯并不相同,但他们试图创造出一个有别于现实生活之外的“他世界”,每个人在自己的角度之下,开始了属于自己的人生故事,这种集体狂欢为这场游戏抹上了一种玫瑰色,它看似拥有所谓“谋杀”的表皮,却弥漫着一种浪漫色彩,用虚幻的故事以及真实的情感,拉近现代都市人之间的距离。剧本杀复盘答案或许需要说一下,有关剧本杀创作的报酬问题,答案看似五花八门,衡量的方法其实非常简单,每个剧本的价钱,取决于多少人玩过它,即销量如何,由此诞生了从1000到100000(或许更高)不等的稿酬。这看起来颇像一个玩笑,因为每个剧本对玩家来说都是“一次性”的,玩过一次便不会再玩,但它在那里,就像一个旋转门,前面有人跌跌撞撞出去了,后面又有人鱼贯而入。

说完了概念、产业链,我们再回到那个关键问题,为什么那么多人喜欢玩剧本杀?首先,剧本杀本质上是情绪消费。玩家参与游戏过程中,大脑分泌多巴胺产生快乐情绪,玩家会为了这种愉悦感花钱体验,这有点类似看话剧或玩狼人杀。但看话剧需要审美水平,狼人杀需要较强的逻辑和表达能力,相比之下,剧本杀只需要进入剧情,玩家即使“躺平”也能玩到。有参与感、有线下社交、低门槛,还能获取快乐,这种形式确实会让消费者喜欢。不过,情绪消费的另一面是,一旦情绪调动失败,消费者会重新计算沉默成本,所以尽管当前剧本杀很火,剧本杀复盘解析但网络上对剧本杀的评价褒贬不一,两级分化。另外,剧本杀的代入感,可以满足玩家逃离现实的需求,换句话说,剧本杀可以帮助玩家进行情感宣泄。一场沉浸式的游戏,从不同的人生经历中获得新的体验和认知,而通过对角色的“移情”,玩家在现实生活中压抑的情绪往往能够在这种场景中得到很好的释放。1942年,美国心理学家莫雷诺创立了心理剧治疗。他相信人类是天生的演员,且具有自然的行动渴望,需要将内在的情感状态表达出来,以亲身的体验来认识自我,认识世界。比如,年轻人初入职场,对职场、自己的认知不够,于是工作中产生的很多情绪就被压抑在心里。他认为自己能将这些情绪消化,但在一次“剧本杀”中,扮演的角色刚好是与他有类似经历的年轻人。

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