也是在密集打本,试图以积极的姿态逃避真实生活后,李杨然才发现,想象中的美好世界并没有来临。剧本杀非但没有解决现实中的问题,游戏里的问题甚至开始在现实世界溢出,直至影响了现实世界。2021年3月,在和朋友玩一个阵营本时,对立阵营的朋友们拉着他进入小房间,祈求着让他不要拆穿他和队友。李杨然知道,如果做了这个决定,自己获胜的几率会大大降低。但是面对着朋友的眼神,他还是点点头应允。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色到现在,他已经记不清后来发生的故事情节,只记得朋友们的集体欢呼庆祝和一旁略显尴尬的自己。那是一种格格不入的情绪,懊悔,丧恼,失望,他内心知道,朋友们利用了自己不会当面拒绝他人的软弱——用现实生活中他的性格特质在虚拟世界里打败他。剧本杀本身有规则,但玩家可以自由地作出各种有创作力的操作。“为何要违背我的意愿强行让我做选择呢?”那一刻,原本在剧本杀里体会到的自由感开始崩塌,李杨然头一次对剧本杀感到厌倦。同一周内,他又和朋友去打本《拆迁》,同样是一个强阵营的剧本,李杨然扮演的角色需要完成欺骗对面阵营里一个老好人的任务:接近他,取得他的信任,然后背叛他。结局揭晓,李杨然阵营获得了胜利,但扮演被欺骗角色的朋友却泣不成声。一个承受着好友背叛带来的伤害,一个忍受着背叛好友的愧疚,游戏结束后的几周,两位昔日的好友已经无法面对彼此,谁都没有联系对方。
梦里的世界充满了未知,剧本角色的关系错综复杂。配合着剧本杀店里的灯光氛围和背景音乐,虚构的梦境比现实的世界更加引人入胜。不同的梦境有着不同的情节,梦里的我或许正经历着一场痛彻心扉的生离死别,或许正享受着一段刻骨铭心的爱情。在剧本构建起来的梦境里,我们可能是一个亲和力的人,周围有着许多的亲朋好友。也有可能是一个坏人,出于嫉妒或仇恨等负面情绪而作恶多端。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色大梦初醒时,才发现我们是在现实的世界中,玩了一场剧本杀。它为我们创造了很多光怪陆离的梦境,有时候是美梦,有时候是噩梦。我们在薄薄的几页剧本间,短短的一场剧本杀游戏中,戏梦人生。二 圆梦在现实的生活中,根本不存在十全十美的事情。当权衡利弊地做出一个选择,便意味着我们有可能会错过其他的选项。所以我们一直抱着怀疑的态度畏手畏脚地前行着,对于心之所向,往往不敢放开地去追逐。可当在剧本杀描绘的梦中闯荡的时候,我们都清楚地知道:不管在梦里做出了什么样的选择,都可以在剧本结束的一刻地回归到现实。
这种在游戏过程中陷入角色设定的体验,曹石也有过,实际上,他一直热衷于玩各类硬核推理本,创作多数是欢乐搞笑的本子,“我记得去年玩线下,玩过一个角色至今让我难忘,我在剧中扮演的是一个孤儿,在生活中我没有这种体验,但通过剧本设定以及整个游戏氛围的烘托,到和那个人物产生极大的共情。剧本杀复盘答案”这个“孤儿”剧本的设定带有强烈的心理沉浸色彩,“孤儿”在剧本中的任务是找到自己的父母,“因为孤儿对自己父母的感受总是又想亲近、又带着点恨意,所以我会仔细听他们每个人说的话,听他们讲自己的故事,分析谁可能是我的‘父母’,用这种态度去观察每一个人,也用这种复杂的情绪与每个人交流。后来,我认定某个人是一定我的‘母亲’,跟她表明之后,她却用证据说明自己并不是,另一个人认出了她是自己的‘妈妈’,后来我才发现,全本里只有我一个人,是彻底的‘孤儿’,这种瞬间的孤独感,是读小说或者看电影无法全然带来的体验。”这种在剧本杀游戏中对于情感的宣泄与体验,颇为生动地诠释了现代人某种难以名状的孤独感,以及对旧日情愫的追怀,它游弋着,在游戏的间隙里偶然闪光,本雅明曾经提到童年图书馆里的旧书册,它被越过同学的头顶交递到他的手中,在阅读的时候,他却没有看清上面的字句。多年之后,本雅明写下这样的话:“或许我还忠心于那些更破旧、已无法再找见的书籍?也就是那些我仅在梦中见过一次的美妙无比的书籍?这几本书叫什么名字?我除了它们已失踪许久和再也无法找见之外,便一无所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,还没来得及触摸一下那几本旧旧的少年读物,哪怕是在梦中。”
一场4小时的剧本杀里,你可以摇身一变成为古代王侯,成为民国间谍,成为能穿越时空或拥有魔法的超能力者,你可以置身于一桩凶杀案或事件迷局中,沿着侦查推理的任务线,体验经历各异的人生。瞄准年轻人的剧本杀游戏,正在成为线下社交娱乐市场人气飙升的品类。这是一个起源于英国真人扮演游戏的新文创产品,通过文字剧本、主持人引导、场景搭建等虚拟故事场景给予受众身临其境的体验。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色自2016年起,剧本杀从开始的桌游为主附带剧本玩法,逐渐迭代为专业的剧本游戏体验馆,游戏脉络也从单一的盘凶、找凶演变成了多元化的剧情游戏,吸引了一大批玩腻了KTV、酒吧的年轻人。在此后4年的时间里,剧本杀逐渐和密室逃脱一起扛起了线下社交游戏的大旗。疫情进一步加快了剧本杀市场的膨胀速度。从2020年开始,线下的剧本杀门店急剧增加,全国门店数量由年初的2400家激增至年底的30000家,总玩家超过5000万人,测算市场规模已突破100亿元。不仅是线下,今年春节期间,头部剧本杀App“我是谜”迎来用户爆发期,服务器一度濒临崩溃,甚至压过曾经的社交游戏霸主“狼人杀”的风头。剧本杀火了,也点燃了新一波创业风潮。随着线下门店以破竹之势迅猛增长,相关的剧本写手、发行商、装修商、道具服装商纷纷跟进,专门围绕剧本杀的产业链已初具规模,等待着市场的继续膨胀。