眼下,高碑店的剧本杀店太多了。尽管已经意识到开剧本杀店不容易,王宏开店个月还是受到了“毒打”。他告诉深燃,店投入了80万,个月就亏了3万,“我开始想着起码不会亏,梦想还是太过美好了”。根据深燃了解,每家店人气冷热不均,有的老店一个月盈利20万,有的门店不计前期投入的几十万,单月亏损就是3-5万。尤其是在节假日,马太效应尤为明显。端午节假期期间,深燃曾前往高碑店探访,有的剧本杀店大门敞开,剧本杀复盘解析但屋里除了老板,一个人也没有。一位老板醒了醒瞌睡,告诉深燃,每位顾客收费128元,还可以打8折。被问及假期为什么没人时,他顿了顿说,客人习惯晚上来,场面一度有些尴尬。它旁边不到50米处有一家新开的剧本杀店,深燃爬上楼,发现店门紧闭,打电话咨询,对方表示,下午没有顾客,晚上8点才营业。同样是这,有的店家告诉深燃,端午节的档期提前一星期就全约满了。人太多,他们不得不把演绎实景的房间开放出来给顾客玩桌面本。“繁汐”因为剧本种类较多,在北京有不错的知名度,其店员告诉深燃,不止是周六日,周一到周五晚上经常满场,周六日需要提前一个星期预约。他们每个月至少开车300多场,这意味着每天平均至少有10场,是王宏新店的三倍多。一位在高碑店工作的DM对深燃解释,这里除了自有居民外,周围的大型社区不算多,自然流量少,老店入场早,在北京打出了名气有稳定客源,但即便是这样,也有不少老店表示,他们也还并不赚钱,甚至还一直亏损,新店在这里很难,要赚钱就更难了。

在剧本杀行业奋斗了一年,我终于明白,想要打造爆款剧本杀,除了作品本身,更重要的是人脉、营销、炒作、美工甚至。现在的剧本杀行业,早已不是那个只要站在风口上猪都能飞上天的时代,普通的创作者始终跟不上市场的需求,对于我而言,辛勤创作了一年却毫无收获,及时止损,另觅出路,才是当下明智的选择。”-1-“剧本杀”是年轻人钟爱的线下聚会交友神器,在剧本杀行业的时期,剧本杀复盘解析中国实体剧本杀市场规模已经超过120亿元,在剧本圈,剧本杀创作者因为一个作品获得百万收益的神话屡见不鲜,越来越多的年轻人加入剧本杀创作的行列,用实际行动践行“一夜暴富”的美梦。“写剧本杀,是除了买外普通人能接近的合法快速赚钱渠道。”这句话,是我经常对朋友们说的,今天是周五,只有四个包间的剧本店通常在周末都会爆满,送走一桌客人并打扫好店内的卫生后,我回到家时已经接近凌晨四点。在经营剧本店之前,我曾经是一名银行的员工,每月拿着不足五千元的薪水,应对繁忙工作的同时,复杂的人际利益关系也让我身心疲惫。每个周末,我都会约上朋友去相熟的剧本店来一局“剧本杀”,带着各种零食、饮料,花上68到128元不等,体验一场或感动或悬疑的“虚拟人生”,这是我宣泄工作压力的方式,我的朋友们,也是一群每周必组局的“剧本爱好者”。

此同时,有感于剧本杀的火爆,以及“明侦”的示范效应,为数众多的密室、狼人杀店家也利用已有场地,转型成为早一批的剧本杀店。在上海颇有声望的“魔魔岛”,早从2012年开始做密室,是上海早的密室店之一,2016年起就将部分密室转做实景剧本杀。同样是2016年底,大左自己动手写剧本,剧本杀复盘解析并于第二年开了“TIME”旗下家实景剧本杀店。J.D.桌游轰趴馆则从狼人杀和传统桌游转型为J.D.桌游&侦探推理馆。品牌合伙人“花心”的朋友圈显示,早在2017年5月,店里就已经在做汉化的国外剧本杀如《死穿白》《奥伯利庄园》等的试水经营了,同年6月开始接触“豪门惊情系列”国内原创剧本的经营。图片△魔魔岛现场实景图片 丨受访者供图作为一款自带社交属性的游戏种类,线上剧本杀的整体表现明显弱于线下。对玩家而言,线上免费的优质本少,且存在语音嘈杂、网络卡顿、缺乏秩序等问题,体验感差;对运营方而言,线上剧本杀至今没有找到持续稳定的变现渠道。即便疫情期间,线上剧本杀APP再次火爆,一些头部的剧本杀APP甚至被热情玩家挤爆了服务器,但依然难以实现整体盈利。随着疫情好转,剧本杀的热度依然回到线下。继2019年后,2021年成为剧本杀门店的又一个热年。桌游本店的三种分层艾媒咨询在2021年季度中国消费者线下活动偏好的调查报告中指出,2021年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式中,“玩剧本杀”以36.1%排名第三,仅次于“看电影”(38.3%)和“运动健身”(36.4%)。

入行两个月后,我很快完成了个剧本杀作品的创作,总共六万字,是常规的现代悬疑推理题材,有同行看过其中某个角色的内容,纷纷夸赞文笔不错,剧本店的合作伙伴也很支持我的剧本杀创作事业,替我约来了资深店家测试。然而测试结束后,原本信心满满的我却被泼了一盆冷水,测本的店家表示,我的作品故事老套、剧本杀复盘解析逻辑过于简单,这样的剧本,现在早已被市场淘汰。看着自己废寝忘食精心打磨的作品沦为一堆废纸,我有些气馁,也切身体会到其实写剧本杀没有想象的那么简单,“百万作者”并不是人人都能当的。不过我很快就调整好了心态,个作品虽然失败,但至少迈出了步,听取了大家的意见后,我决定重新选材,从当时流行的古风微恐题材剧本杀入手。几乎没有间歇,我很快投入到新作品的创作中,比起个作品,我的第二个作品有了不小的进步,在邀请玩家测试后,我开始认真对作品进行打磨,比起写作,更让我苦恼的是,每次测试后都能收到玩家不同的反馈意见,我也只能对作品不断的修改。在测试了五次后,我鼓起勇气将作品投稿到本地的一家知名剧本发行工作室,因为在同一个地区,工作室很快就为我的作品安排了测试。参加这次测试的,除了发行工作室的负责人,还有一位知名剧本杀作者無心。这个与我年龄相仿,看起来像个宅男的作者,是早一批加入剧本杀创作,剧本圈中有名的“百万大神”。

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