更新时间:2024-12-26 22:51:14 浏览次数:4 公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘
产品参数 | |
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产品价格 | 面议/部 |
发货期限 | 24小时 |
供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
运费说明 | 免运费 |
最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
“因此,部分剧本杀玩家相当珍视自己有限的游戏时间。”如果在组车、发车时,遇到不熟悉游戏规则的新手“小白”,往往会导致游戏流程、时间的延长。情况严重的甚至会影响剧情以及对真凶的推断,导致车组“炸车”后游戏体验不佳(炸车即不按套路玩导致游戏无法正常进行)。在部分“高玩”的眼里,花上好几个小时,玩一局有遗憾的剧本杀,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色无异是浪费了宝贵的时间。而自己还要花钱去陪小白们度过宝贵的几个小时,就更不划算了。“除了浪费时间之外,熟练的玩家往往还会错过剧本的剧情内容。”璐璐无奈地说道,对于剧本杀资深玩家而言,每个剧本只能玩一次,毕竟知道剧情了,自然也知道推理的答案,二刷没有价值。因此,一旦组车后无论是半路“炸车”还是中途“跳车 ”,玩家或多或少都已经知道了一部分流程,大部分玩家不会花钱重玩相同的剧本,所以等于错失了剧本。于是,“高玩”认为是“小白”影响了游戏体验,浪费时间精力与剧本的高级玩家往往会对新手产生怨气。璐璐强调,相比其它回合制的游戏,剧本杀资深玩家更会因此产生怨气。久而久之,一条“鄙视链”在剧本杀圈子里诞生:所谓“高玩”为了避免浪费时间,错失好剧本,都开始拒绝与新手拼车,更不愿意浪费自己的精力去“培养”菜鸟。
可以说,剧本杀以自己独特的兼容姿态,打破了博物馆等文化场所的「条条框框」,让文物以一种新的方式「活了起来」。甚至有专家表示,「截至2020年年底,全国备案博物馆5788家,就硬件条件来看,至少一半以上都有条件来做博物馆剧本杀。
」毫无疑问,「剧本杀+博物馆」有着非常广阔的应用场景。同样,「剧本杀+景区」非常有利于盘活现有的旅游资源。成都宽窄巷子是为人熟知的打卡地。就在8月,成都本地的宝马汽车4S店与宽窄巷子《十二市》剧本杀联动,将新车与剧本杀融合。
《十二市》也是全国以城市人文为题材,与景区IP场景融合的大型实景RPG真人剧场游戏,剧情中不仅有成都民俗文化,三国文化、金沙文化等知名文化地标,也在剧本杀的体验过程中尽数体现。剧本杀跨界融合的核心问题在于「适配」。
剧本杀+文旅,从一定程度上来说,是将一个大型的角色扮演游戏从线上搬到线下。和常见的桌面剧本杀相比,旅游剧本杀投入成本更高,容错率也更低。
以书店为例。书店接纳了剧本杀的活力,也同样要应付它的脾气。如何把持住书店内阅读区和娱乐区的「泾渭分明」和「亲密无间」,是剧本杀融合过程中必经的考验。书店独立空间的数量、大小和隔音是在与「剧本杀」合作模式中为本质也是难解决的问题:若因为玩家扰乱阅读者的清净,书店本体则会被瓦解,若满足不了玩家的兴致,那么二者合体的噱头将无人喝彩。
游轮剧本杀同样存在着玩家的非议。武汉知音号游轮引得游客纷纷打卡,但也有体验者表示,大量玩家涌入,NPC和任务设置过于分散任务的措施,让沉浸感「断了片儿」;玩家合作意识淡薄,剧情走向影响因素过多;场景大运动量大,但食物和软饮提供不足……这些细枝末节,稍不留神便成为劝退玩家的致命点。
而剧本杀与更大的文旅场景的融合,往往也意味着更大的投资体量。实景改造、剧本推广、服饰道具、人才引培,都是「宴请宾客」前必备的「好酒好菜」。的确,剧本杀从初单一推理追凶的桌游 1.0 时代,迅速发展到以剧本游戏体验馆为活动中心的 2.0 时代,再到现在以沉浸式实景演艺为代表的 3.0 时代,无论是在硬件层面还是软件层面,都为从业者提出了更高的要求:一是环境与剧本杀的高契合度。
剧本杀和场景的融合,基本诉求在于不让游客「出戏」,装饰装修的粗制滥造、道具的随意堆砌、NPC和DM的不够敬业,都会让游客难以沉浸其中。二是社交需求的满足。剧本杀赋予场馆新的社交场景,相聚一堂却互不相识的年轻人需要顺畅地破冰、建立合作,这就需要在主题选择、组队、解密互动设计以及粉丝社群运营上有所创新。剧本杀复盘答案
三是多元化体验的高级追求。剧本杀与场馆的融合,不能只停留在形式上,一味追求惊悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘剧本杀的触点,充分扩展体验元素成为剧本杀从业者新的风向标。
实景剧本杀产品的核心要义在于沉浸式体验,基于硬核的IP主题,紧贴景区本身的特质和本地属性,横向扩展剧本项目,纵向打造剧本深度,在注重游客体验的基本要求之上,增加与游客之间的情感链接,而不能顾此失彼。如此一来,要解决剧本杀在沉浸式场景内长期落地的燃眉之急,不仅需要「上好硬菜」,贴合场景及背景生产高适配度的内容,调动更多的元素去营造宏大而完整的沉浸式场景;还需要顾及持续稳定的获客能力、规范精细的服务流程、长久地投入和经营等「软服务」层面。
当然,在享受剧本杀跨界融合带来红利的同时,要注意避免「重建设、轻运营」的现象,仅依赖「网红」「模仿」「抄袭」,只会频频踩雷翻车,陷入恶性循环。
“我在职场的发展一直很顺利,每次换工作薪资基本都是以‘double’的形式往上涨,所以我当时开剧本杀店有一种‘玩票’的心理,觉得实在不行就再回去工作呗。”
就是这种“玩票”的放松心态,让熊猫在这个行业里待到了现在,并成为了剧本杀行业早期的入局者以及如今的资深人士。前期,熊猫经历过剧本杀的“黄金时代”。
2019年1月2日,一群剧本杀早期玩家来到了熊猫的店里。这群人当中有编剧、有玩家,也有从业者,他们在店里“试本儿(玩新的本子以找出本子中的一些漏洞)”,讨论行业未来的发展。渐渐地,这群人成为了熊猫的核心用户,并且在熊猫布局剧本杀发行时,成为了她的签约作者。这一年,也成为了熊猫开店以来业绩的一年。
熊猫告诉燃财经,以北京为例,2019年,越来越多的玩家开始自发寻找剧本杀门店,彼时,门店的数量虽有增长但还没有到达爆发的阶段。于是,供需关系让她迎来了发展的峰值。据悉,2019年峰值期间,熊猫的门店成本比利润大概是1:1.5,盈利的某个月,可以达到250-300%。即使到了2020年初,也仍有很多新玩家过来尝试。
“ 新玩家多的时候,老玩家根本约不到场。因为老玩家一般都是提前或者当天约,火热的那段时间,甚至必须提前5天才能约到房间。
我不得不锁定一个房间,留给核心的老用户。”然而这种现象并没有持续太久。入局者的增多、新用户增速的降低以及疫情的影响,让这个在短短2年内迅速火起来的行业迎来了冷静期。
熊猫告诉燃财经,基本上从2020年开始到2021年结束,自己的门店就没有利润可言了。不仅没有利润,全年下来还保持着每年亏10万元的“成绩”。“太‘卷’了。”
对于行业,熊猫直言,不说其他业内众所周知的“价格卷”、“装修卷”,仅“剧本卷”,就足以让这个行业的从业人员头痛不已。“严格来说,一个本子真正的发行流程是‘创作-修改-测试-返工’循环数次,再进入美工等制作流程,这一过程至少需要2-3月,甚至还有可能是5-6个月。
但一些作者可以在一个月内就写出3个本子,更有甚者可以几天就写出一个本子,不等测试就开始销售。”熊猫直言,很多门店在客流量不变的情况下亏钱,就是吃了本子质量差的亏。“不过到了2021年下半年这样的问题就已经很少了。”剧本杀复盘答案
“卷不动了。”熊猫告知燃财经,在各种“内卷”下,如今推理社的成本越来越高,再加上受疫情影响,客源受限,在2020年前5个月中,基本有4个月没有营业,仅房租就支付了近10万元。“两年亏了20万元,都是靠做发行赚的钱来补贴门店。”
但熊猫也心知肚明,疫情影响下的关门,只是剧本杀行业问题爆发的催化剂。“就算没有疫情,或早或晚剧本杀也会暴露出如今的问题:疯狂开关店以及剧本发行方的内卷。”
熊猫是仍在坚守的那一位,但章日轩和夏弢已经选择了退出,而这,距离他们杀入剧本杀这个行业不足一年。2020年国庆节,在北京工作的夏弢回安徽老家无为市过节。也是在这个假期,夏弢与自己的高中同学、日后的剧本杀合伙人章日轩无意间聊到了剧本杀生意。
章日轩告诉燃财经,当时俩人一拍即合。“敲定了想法之后,我便开始在芜湖寻找门面。2020年10月底确定了地址开始装修。11月20日‘黑猫白猫推理社’就开始开门营业了。”然而,“推理社”的生命周期就如同它的筹备期一样迅速。
2021年暑假,还未满周岁的“推理社”就走向了闭店的命运。“芜湖是安徽的第二大的城市。当时选择这里,一方面是因为离我和夏弢的老家无为比较近,更为重要的还是这里大学生比较多,接受新事物的能力和消费能力都比较强,而剧本杀对于他们来说,刚好是一种相对新颖的娱乐模式,终便定下了芜湖大学城附近。”
燃财经了解到,尽管在开店的时候,芜湖市中心的剧本杀店已经基本处于饱和状态,且几家规模较大的门店生意也比较火爆,但“推理社”还是凭借自己的专业度收获了一大批学生粉丝。
剧本杀核心玩法可扼要概括为:根据既定故事剧本,玩家在游戏中被随机分配到若干相互敌对的阵营,相同阵营的玩家分别扮演不同的游戏替身,依照各自持有剧本的逻辑走向,与敌方阵营玩家在言语上展开激烈厮杀,齐心协力找出不利于敌方阵营的证据,并经过细致推理揭露幕后黑手,一定胜负。
在点评App检索关键词“剧本杀”,仅在杭州一城的结果就超过3500个,人均花费从五六十元至三百多元不等,主要价格区间为100~200元。剧本杀门店正在井喷,但消费者的体验没有越来越好——同质化竞争、价格战、侵权等弊端,使剧本杀市场存在隐忧。
对剧本杀游戏来说,好场地、好剧本、好主持人缺一不可,现在看行业整体非常浮躁,主要存在以下问题:,不少剧本杀主持人上岗前没有经过正式培训。游戏中急于推进,游戏后玩家不满意也无法退款。杭州会展业从业者绀香(化名)说:“之前玩一个‘情感本’,大概花了4到5小时,一共6个人,玩哭了一半。
这个剧本一开始有点难以进入角色,但我们碰到了很好的主持人,在她的引导下,大家都很入戏,完全进入到自己所扮演角色的喜怒哀乐中去。”她表示,的主持人非常难得,大多数主持人水平一般甚至难言称职。
杭州90后青年小林玩过一次剧本杀。“主持人没有成功把我们引入剧本角色,只是很生硬地念着主持词,一直在压缩自由交换信息等环节时间,给人一种赶进度的感觉,他巴不得我们快点结束腾出场地接待下一拨参与者。”第二,不论线上线下剧本良莠不齐。玩家只能通过一小段介绍选择游戏,除非是朋友玩过的剧本,否则常常需要“盲选”,随机性很大。
小林说,剧本中有一些看似玩家可以选择剧情走向的节点,实际上根本没有选择。他表示,体验一次后,就对剧本杀丧失了兴趣。不少朋友和他一样,觉得剧本杀既浪费时间又浪费金钱,果断“弃坑(网络用语,指放弃)”。相较于线下面对面的游戏方式,线上剧本杀App的游戏体验更是大打折扣。绀香表示,线上游戏的剧本很糟糕,对于逻辑推理、文笔、沉浸感要求都很低。此外,线上往往是为推理而推理,为抓凶手而抓凶手,相较之下线下还可以真正进行角色扮演。
“线下剧本杀的魅力就在于体验不同的人生,你可以是一个乞丐,一个富豪,一个少女,一个大妈……”绀香说。第三,剧本杀侵权问题高发,监管难度大。据介绍,非授权(指盗版)剧本一般在50~100元,授权剧本(指正版)在500元左右甚至更高,购物平台上盗版剧本比比皆是,剧本买卖藏污纳垢难跨“灰色地带”。
此外,问题也不容小觑,借剧本杀打暴力色情“擦边球”的社会资讯时有发生。杭州95后青年小张是一名互联网从业者,玩过四五次剧本杀,多是被朋友拉去消磨时间。他认为,剧本杀类似于前些年的奶茶,无数经营者大踏步进场,觉得商机无限。实际上剧本杀场地、人员的成本不低,同质化竞争激烈,大搞价格战,利润比预计的少,这从四五月份的剧本杀关店潮就可以看出端倪。在东北某市的一条街道上就有约40家剧本杀门店,很多店铺刚开一两个月就倒闭了。剧本杀复盘答案
目前盗版店家越来越多,他们大都进行高端复刻,恶意竞争。剧本杀从业者宗霖颇有危机感。据他介绍,每年剧本杀行业都举办全国性的展会,展会看似如火如荼,其实业内行情难言乐观。很多商家淡旺季营业额差距明显,一些商家淡季一个月只能开几场。
但也有不少人对这个行业充满信心。4年前宗霖还是一名电视台主持人,做探店节目,探寻在东北年轻人能玩些什么。当时剧本杀店家只有4个剧本可以用,没想到他一下子就“入坑”经营了。
初瞒着母亲,因为在她眼里,这算是“不务正业”的工作。现在店内有很多外地人慕名而来,消费者从单一的青年群体到老幼皆宜。
谈及未来的期望,宗霖表示,希望剧本杀游戏场馆能成为东北人新的娱乐休闲聚集地。宗霖向半月谈记者展示自己的社交账号,现在他已是网络上小有名气的剧本杀达人。“剧本杀已经形成产业链,不仅不会消亡,还会越来越盛行。从反对到支持,母亲的态度也让我觉得信心满满。”不过他也表示,剧本杀行业经常需要晚间营业,或成为新的“高危行业”,“修仙车(指熬夜或通宵娱乐)”现象并不鲜见,需要时常敲响警钟。长春某剧本杀店店长兰禹廷认为,目前剧本杀行业已形成一种“剧本文化”,部分剧本杀店铺有自己的编剧创作和发行出版团队,正在从单一经营向产业链模式发展。